拉格蘭哈莊園La Granja 大莊園| 桌遊隨手記

Posted by 婕哥不要停止打桌遊 On 1月 28, 2021 0 意見

 

如果你有一個莊園,你會怎麼經營🏡
種種植物? 養養小豬? 加工農產品?
這些在 拉格蘭哈莊園La Granja 通通都有🐖
拉格蘭哈莊園(又稱:大莊園)是2014出版的遊戲🎲
時至今日,再玩依舊覺得是 
個好玩的遊戲🎀

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智能社會:進退兩難 The Social Dilemma | 電影觀後感

Posted by 婕哥不要停止打桌遊 On 1月 25, 2021 0 意見


➯智能社會:進退兩難 The Social Dilemma
去年看到電商人妻 @ec.wife 推薦這部電影📺
原本完全沒注意到的電影,就默默地加入待看清單📝
看完後覺得這真是值得推薦的電影
莫怪那陣子的討論度這麼高📈

#圖片來自網路

💣 💣 💣 ⚠️ 以 下 都 是 雷 ⚠️ 💣 💣 💣

電影主要是透過人物訪談還有模擬情境的手法來呈現👣

🔬模擬實驗室💉
是否有發覺到一件事情:當你在網頁搜尋某個資訊後
接下來與搜尋目標雷同的資訊開始如雪片般出現❄
當我搜尋某間網拍後,就不會斷跳出那間網拍的廣告
甚至是那件最想買的衣服的連結網址👗

那麼試想一下科技公司是如何做到的呢?
在電影是透過「模擬實驗室 配合 真實生活」來呈現🎬

科技公司為每人打造一間專屬的實驗室⚗
目的在於分析研究進而影響人類的行為👥
例如:分析使用軟體、滑網頁時,目光停留的時間長短
來判斷我們感興趣的程度,進而丟出更多類似的資訊📃
試圖抓住目光及注意力,我們常常稱之為「演算法」

➯『演算法就是嵌在程式碼裡的個人意見,演算法並不客觀,工程師依據成功的定義把演算法調整成最佳狀態。如果某家企業根據自己成功的定義而打造了演算法,這就是商業利益,通常是為了獲利 』

所以演算法是準確分析出使用者的喜好?
還是想引導使用者到特定方向呢?
這手法輕則影響商業行為,重則影響到思考能力與行為⚙
電影中就舉出了名人表示相信地平說一例🗺
如此荒唐又鮮明的例子🔎

常常在使用社群軟體的時候會有個迷思
「認為我們是社群軟體的客戶、使用者」
但實際上我們是「免費」的使用軟體🆓️
而真正的客戶是有花錢的企業與廣告主💰
那麼,社群軟體所服務的對象自然會是那些企業與廣告主
免費的東西都有代價,代價就是我們的注意力與隱私👀

➯『If you're not paying for the product, then you are the product.
如果你沒有花錢買產品,你自己就是產品 』

➯『把消費者的注意力想像成石油,科技公司就是採集再去牟利』

為了使商品能更快速的轉換成價值,開啟成癮的試驗
利用心理學、行為學和人工智慧的精密計算
研究出容易使人成癮的模式🍫
透過開啟通知、不斷發送你有興趣的內容、顯示「正在輸入...」來緊緊抓住你的注意力🪄
如同在玩角子老虎機,我的們的手就是把手🎰
每次下滑(拉下)都能得到新的未知獎勵🎁
於是我們養成了無意識滑手機的反射動作,總是忍不住下滑刷新或等待通知鈴聲響起

➯『Its the gradual, slight, imperceptible change in your own behaviour and perception that is theproduct.
真正的產品是讓你的行為和觀點,開始慢慢有無法 察覺的細微改變 』

這樣的現象造成許多的社會問題,連開發者都深陷其中
例如:美國青少年自殺率的提升、人與人之間的科技冷漠、國家的分裂...等等

➯『There are only two industries that call their customers ‘users’: illegal drugs and software.
全世界只有兩種產業把客戶稱為"使用者",一個是毒品,一個軟體 』

➯『新世代被訓練&制約成只要覺得不舒服、寂寞、不
確定或害怕就可以拿起數位奶嘴麻痺自己,這會削
弱處理負面感覺的能力 』

☆---------☆---------☆

如同電影名稱一樣➯智能社會:進退兩難📹
縱使知道這些,依然改變不了現在社群軟體當道的處境
於是電影的給了為此感到「進退兩難」的人們建議

☆美國禁止了器官買賣、奴隸買賣🧠
因為這會導致毀滅性的結果,卻不禁止個資買賣👨
產業規模越大,改變就越困難。應該適時管制這些行為

☆明白我們看到的東西都是經過篩選的👨‍💻
因此不要盲目接受推薦的東西,而是自己去找🔍

☆轉貼前確認真實性,不要忽略假新聞的威力💥

☆要有多元數據的來源管道💭
可以刻意追蹤相反論點的人,才能接觸不同觀點💫

☆不讓心智尚未成熟的青少年過多的使用社群軟體👱‍♂️
其實很多科技新貴是不讓自己的小孩有手機的📱

☆人類會找出與新科技相處的方式,只是需要長時間
因為不是每個人都認為這是問題💡


 

故宮:叛軍 豪華版 擴充Gugong:Deluxe Big Box | 桌遊隨手記

Posted by 婕哥不要停止打桌遊 On 1月 24, 2021 0 意見

故宮的時代背景是公元1570年的明朝🏮

當時的隆慶皇帝決心要改革腐敗無能的朝廷風氣⚖

重新尋找那些有才幹又清廉的官員們以振大明盛世👤

無奈改革之路並不容易,高官們表現上配合著皇帝👑

不接受金錢直接賄賂,轉而用『交換禮物』變相收賄💰

在上有政策下有對策情況下,這場改革終究是無疾而終🍃

因應遊戲背景,玩家行動便是透過『交換禮物』來執行🎁

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米涅瓦 Minerva| 桌遊隨手記

Posted by 婕哥不要停止打桌遊 On 1月 21, 2021 0 意見


米涅瓦 Minerva🏛
米涅瓦是羅馬神話裡面的戰爭、智慧以及工藝的女神🗽
相當於大家普遍比較熟悉的希臘神話裡面的雅典娜

 


 

遊戲中的目標就是要打造一個強盛的故古羅馬帝國

這款乍看以為是歐美設計師的作品,但作者其實是日本人

也就是橫濱紳商轉傳 Yokohama的作者 Hisashi Hayashi👤

這個版本的是美術再製過後的版本,第一版是2016年發行的
































關於美術齁這種東西,真的是沒有比較沒有傷害啦💔
新版看起來是沒有美到哭,但跟舊版放一起可能就會了哈哈
光說無憑,有圖為證XDD
最浮誇的就是那個燙金的封面了,有夠難拍到























米涅瓦玩起來規則不難,每回合就是拼板塊或放置助手小白🤺
看板塊是一次性的或其是要利用家園版圖才能發動的
如果發動就依序執行,規則大致上就這樣而已🍃
雖然簡單歸簡單,但是玩起來意外的需要規劃





當別人一片家園板塊可以combo好幾次,而你才發動一次時🥀
你就會覺得你們在玩的是不一樣的遊戲囧











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動物上太空 Wild Space|桌遊隨手記

Posted by 婕哥不要停止打桌遊 On 1月 20, 2021 0 意見

 


為什麼那些動物可以上太空!! 我們也要!!

於是艦長與不同動物組成探索太空小隊🛸

準備要飛向宇宙,浩瀚無垠啦🚀

 ♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬











動物上太空 Wild Space 是款手牌管理的遊戲🎴

行動是藉由飛行船登陸星球,並且執行星球行動進行🪄

一個星球會有先後的兩個動作,而登陸後就不能離開了

玩家必須在10個動作中妥善的安排飛行船的落點跟順序





















遊戲中最關鍵的是出手牌的順序🎭

決定Combo能否順利發動🥊

船員牌上有指定的條件,若符合就能觸發特定的效果

[ 例:打出程式員能力卡牌,就立即再打一張專家卡 ]

透過符合即觸發來打更多卡牌,組合出Combo💥











ღ 動物上太空 Wild Space 是簡單的成套蒐集遊戲🦍

想辦法堆疊同種動物的數量、蒐集各種種類的動物🦎

就能有不錯的分數啦~🎉

若能搭配讓艦長順利退役及得到終局的額外計分更好🎖













 


上一篇介紹變成化石的恐龍💀

這次是活生生的恐龍➮


在#恐龍島 中🦖

玩家們扮演的是恐龍樂園的經營者💁‍♂️

由於科技的進步,使得人類可以製造出恐龍的活體🧪

遊戲目的便是打造最引人入勝的恐龍遊樂園🎡

吸引遊客、打造園區、建立恐龍研究室都是必須的🧫

♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬˙♬











✡基礎遊戲的流程:研發➮市場➮行動➮開園➮重整

❶研發➮擲骰後玩家選擇要收集DNA🧬

❷市場➮玩家增添/升級設施,或招募員工的階段💰

❸行動➮實驗室製造恐龍、建造眷養的柵欄🥅

❹開園➮遊樂園開幕賺錢,流氓是不會付入場費的XDD

❺重整🔄











基礎遊戲的恐龍島遊戲目的明確:經營你的恐龍樂園🦕

而專家/實驗設備/樂園設施都是經營優化的一環🧠

考驗玩家能否妥善規劃樂園並且盡快達成目標卡的條件🎴











✡恐龍島的擴充:#海洋世界 #TotallyLiquid 🐳

則是更豐富了這個奇幻的恐龍世界啊🎣

❃加入了水生恐龍,增加了樂園的生物多樣性🦕

❃新增劇情卡及專家卡,還有多了個人目標卡:藍圖

❃增加了能力各異的公園設施及執行主管供玩家選擇👨‍🔧

不同的設施與主管搭配會產生不同的火花💥

如同每個樂園的特色,例:成為唯一養霸王龍的樂園🦖











ღ 恐龍島 Dinosaur Island + 海洋世界 Totally Liquid

❧加了擴充後沒有改變太多原本主遊戲的基調

增添了遊戲的豐富性,但養很多恐龍依然強阿~

❧公園設施及執行主管的搭配讓路線有區分

還可以孵恐龍寶寶🥚或養羊羊🐏~~~

❧水生恐龍各有優勢,但強弱不一🐊

❧恐龍模型真的好可愛,喜歡恐龍的應該會覺得很療癒

❧封面的復古風還有排版我很喜歡😍

化石之旅 Fossilis | 桌遊隨手記

Posted by 婕哥不要停止打桌遊 On 1月 15, 2021 0 意見



在一片廣袤的土地上發現了古生物的化石
消息傳開後吸引了世界各地的考古學家前來一探究竟🔎

在『化石之旅 Fossilis』中玩家將扮演考古生物學家
在險惡又競爭的環境爭取恐龍化石大師的殊榮🏆




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曼哈頓 Manhattan | 桌遊隨手記

Posted by 婕哥不要停止打桌遊 On 1月 15, 2021 0 意見

 

 


曼哈頓位於紐約市的哈頓,是美國經濟與文化的重鎮

著名的華爾街、時代廣場、聯合國總部...都設立於這裡🗽

同時這裡也是紐約5個行政區之中,人口最稠密的一區👥

因應民生與商業的需求,而蓋了許多高聳的摩天大樓...

 



沒錯!曼哈頓 Manhattan就是在蓋摩天大樓的遊戲🏙


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泛美航空 Pan Am ✈| 桌遊隨手記

Posted by 婕哥不要停止打桌遊 On 1月 14, 2021 0 意見

 



因為疫情的關係,讓無法出國的人們快悶壞了
而現在的交通能如此發達,讓大家可以周遊列國趴趴造🌍
一部分要歸功於 泛美航空 對於航空業的巨大貢獻⚡


✈ 泛美航空 Pan American World Airways ✈
成立於1930年代,是當時美國主要的航空公司
從邁阿密發跡後積極擴大事業版圖,做了許多突破性的改變
例:大量使用噴射客機、巨無霸客機、電腦化的訂位系統...
種種改變奠定了民航飛機龍頭的地位,更加速全球化的交流
爾後不斷收購了許多營運不善的航空公司來擴大經營的範圍
野心勃勃地快速壟斷全球航線,股價也是如日中天吶📈
無奈後期空難頻傳加上管理不當,最終在1991年結束營業了



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在遊戲中,會經歷泛美航空最輝煌的快速擴充時期🌋
玩家們扮演的是地方航空公司的經營者👥
一方面經營自己的航線、機場,營運航線來增加收入
另一方面也等著已開始通航的航線被泛美高價收購💰



獲得的收入用於購買股票,入股聲勢大漲的泛美航空啊📈
7回合後,股票最多的玩家成為贏家(同張數比現金數量💴



❃流程:❶事件 ➯ ❷派工程師 ➯ ❸結算 ➯ ❹泛美 階段

❶事件➯觸發當回合的事件,並立即調整股價 📉
❷派工程師➯採競標方式,只有競標最高的玩家才能做動作
❸結算➯按照順序結算A~E區的行動,付完錢才能執行行動
 A:空降建造一個機場,增加一元收入🪙
 B:獲得地點卡🗺
 C:購買飛機,等級3、4的大飛機中後期才開放購買🛫
 D:宣告擁有落地權並開通該航線🛬
 E:獲得指令卡&超前佈署工程師擺放順序👩‍💻
❹泛美➯擲骰決定併購路線,接著收入之後進行購買股票



ღ 泛美航空 Pan Am ✈

❧曾經有部同名美劇,可見它的代表性⭐
❧公司的歷史背景與遊戲機制融合的很好,帶入感佳👍
❧飛機模型、講究的地點卡都是優異美術的展現🎨


❧飛行時取道北極航線可以節省時間和燃料⛽ 所以主版圖是北極俯瞰的視角👀
❧BGA有人表示指令卡太強大 (這我不否認XDD
❧簡單的規則加上一點運氣成分,帶來輕鬆愉快的體驗👻
遊玩的過程是很開心的~~很推薦泛美航空💙




✦當旅遊解禁之後第一個想去的國家會是哪裡呢?