誰說讀書沒有用,至少在這遊戲是有用的XDD
盛譽學院 Alma Mater 的背景是在15世紀初的歐洲⛲
在文藝復興前期,大學的設立如雨後春筍般蓬勃 🏛
而玩家目標非常明確,就是6回合後創立最名留青史的盛譽學院
學校的組成不外乎就是教授(施教者)與學生(受教者)
孜孜不倦的學生想學習的是現今最有價值的新知📖
教授則必須研讀大量的書籍,才成為不同領域的翹楚💡
而這兩者的素質,對於學校都很重視的🎓
聘請教授可以增加不用耗費工人的行動或是獲得獎勵
招募學生能強化行動、增加行動格或收入、開啟終局計分
在盛譽學院中很特別的一點是:玩家顏色的書也視為資源
不管是招募教授還是學生,甚至升級科技都會用到書📗
學生還要求要最有價值最有用的書📚
而書本的價值是取決於玩家科技的高低(科技 ↑價值 ↑)
價值越高的書當然就越好用越暢銷,也越容易缺貨🛒
如果你很想買暢銷書但是賣方玩家又遲遲不捕書上架📓
就只好去市場用比較不優惠的價值購買了💸
這設定也讓玩家互動性蠻高的,一補書就被虎視眈眈...👀
第一次試跑四人局的心得:
❶是好玩的遊戲,但覺得整體時間偏長⌚
進入後期玩家的跑分引擎建立了,行動也變多了
❷再來盛譽學院的玩家互動程度真的蠻高的🎭
不僅要搶行動格順序、還有玩家買賣書本的現金流(?💱
連書的價值都是比較出來的,不是自己能決定的XDD
❸角色能力的強弱有落差📊
❹遊戲的變化性不大,可能需要擴充去更豐富主遊戲📦
❺遊戲人數會明顯影響整體節奏(三人局行動格會合併)
❻還有還有不得不稱讚的美術,最吸睛的94那個書📚
根本超級可愛超級精緻~~
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Alma Mater has players serving as a headmaster of one of the independent universities in the 15th century. Players seek to strengthen their school's reputation and standing. To achieve these goals, players need to recruit the best staff and students, exchange knowledge with other schools, and become experts in the school's four disciplines!
( From BGG )
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附上很爛的猜謎遊戲喔⚠️哈哈哈
答案在最後一張圖
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