第一個問題:為什麼是五邊形? (有夠沒Sense的問題XDD
Tawantinsuyu意謂「四方之地 」或「四地之盟」
印加帝國是15-16世紀,位於南美安地斯山脈的馬雅文明
特點是沒有文字的使用,卻有著高度的文化發展
他們屬於多神信仰,其中尤其崇拜太陽神(自譽太陽的後裔?🌞
除了武力統治外,會使用能和平同化其他種族的手段⚔
用奢侈品、紡織品等與其他種族形成聯邦,甚至通婚
在16世紀時西班牙的入侵, 印加帝國逐漸被征服並摧毀殆盡
必須讚賞遊戲在設計上有符合紀載,十分考究💡
玩家透過征服周邊區域、編織繽紛壁毯、建造階梯、豎立雕像、以及膜拜神明來拓展勢力🏹
遊戲總共進行三個回合(進行三次祭典)
動作選擇則分成:☀️擺放工人/🎭次要行動
☀️擺放工人:
範圍在五角形的梯田區間,動作有機會combo連發🎉
①打出對應象形符號的神明卡 or 支付黃金🎴
(若有相同象形符號的雕像則有額外獎勵)
②支付工人食物🥔🌽
(離自己的大祭司距離越近或有樓梯輔助會減少支付)
③工人是建築師/祭司/...,不同顏色具備不同的能力
④選擇工人鄰近的圖示執行行動,若鄰近有同色的工人可以增加行動數
🎀工擺時➯後放的玩家有優勢,不過還是受限於符號限制啦
➯行動選擇要參考手牌&工人能力還有版圖工人的分布👥
🎀工擺時➯後放的玩家有優勢,不過還是受限於符號限制啦
➯行動選擇要參考手牌&工人能力還有版圖工人的分布👥
🎭 次要行動(四選二執行)
❶祈禱:拿取神明卡
❷訓練:軍隊卡抽取2張,保留1張🤺
❸招募:收編一個遊牧民族🐎
❹祭司:祭司可以移動1-2步👣
執行❝ 朝拜/祭祀/重整/征服/生產 ❞動作
🎋祭司行動➨類似餘波多黎各的跟隨行動機制,所以要多觀察玩家動態還有保留的工人&資源
陳述了這麼多細節就是想分享這遊戲的精巧之處🔥
除了設定相當切合主題背景外,互動性也很高🤼♂️
✡要想辦法去貼同顏色的工人,還要追著別人的祭司跑
要除了專注自己的策略,還要推測別人的動向(很忙的!!)
算是一款需要面面兼顧的桌遊,蠻不適合新手的XD
✡還有節奏其實蠻快的,能執行的動作數量並不多💫
所以要適當段捨離,想做的該花的資源不用特別省
✡路線主要:祭祀神廟/壁毯商人/征服區域
像壁毯流派是偏後期的路線,雪球效益滾起來很驚人🧶
路線有搭配到建築能夠事半功倍,好的建築物帶你上天堂🏛
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